Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Duende Gigante Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Duende Gigante Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Princesa Bandida Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Bandida Cementerio
Bola de nieve gigante
Horno Guardias Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Descarga
Horno Guardias Ejército de esqueletos Duende Gigante Princesa Bandida Cementerio
Barril de Bárbaros
Horno Guardias Ejército de esqueletos Princesa Bandida Cementerio
El Tronco
Horno Guardias Ejército de esqueletos Princesa Bandida Cementerio
Terremoto
Horno Guardias Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Horno Guardias Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Paquete Real
Guardias Ejército de esqueletos Princesa Bandida Cementerio
Bola de fuego
Horno Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Veneno
Horno Guardias Ejército de esqueletos Princesa Cementerio
Rayo
Horno Bandida
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Horno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Horno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Guardias Ejército de esqueletos Princesa Bandida Horno Cementerio Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Guardias Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Cementerio Horno Duende Gigante Princesa Bandida
Horno
Bola de nieve gigante Duende Gigante Princesa Bandida Cementerio
Guardias
Bandida Cementerio
Ejército de esqueletos
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Horno Bandida Cementerio
Princesa
Bola de nieve gigante Horno
Bandida
Bola de nieve gigante Horno Guardias Duende Gigante Cementerio
Cementerio
Bola de nieve gigante Horno Guardias Duende Gigante Bandida

Sinergias de Defensa 0 14

Bola de nieve gigante
Horno Guardias Duende Gigante Princesa Bandida
Horno
Bola de nieve gigante Guardias Ejército de esqueletos Bandida
Guardias
Bola de nieve gigante Horno Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Horno Guardias Princesa Bandida
Duende Gigante
Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante Guardias Ejército de esqueletos Duende Gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Horno Ejército de esqueletos Princesa
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Gigante
Ejército de esqueletos Horno Bandida
Horno Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bandida
Ejército de esqueletos Horno Guardias Bandida
Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Guardias Bandida
Bola de nieve gigante Horno Princesa
Duende Gigante Bandida
Horno Ejército de esqueletos Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Bandida
Guardias Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Duende Gigante Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Horno Princesa
Horno Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Guardias Bandida
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Guardias Princesa
Ejército de esqueletos Horno Bandida
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Bandida
Horno Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Horno Guardias Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante Horno Guardias Princesa Bandida
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Guardias Duende Gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Horno Bandida
Bandida Bola de nieve gigante
Guardias Ejército de esqueletos Bandida Horno Duende Gigante
Guardias Ejército de esqueletos Duende Gigante Bandida
Guardias Ejército de esqueletos Duende Gigante Bandida
Horno Bola de nieve gigante Duende Gigante Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Horno Duende Gigante Bandida
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos Bandida
Guardias Ejército de esqueletos Duende Gigante
Guardias
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Guardias Duende Gigante
Ejército de esqueletos Guardias Duende Gigante Bandida
Horno Ejército de esqueletos Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Horno Duende Gigante
Bola de nieve gigante Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Guardias Bandida
Bola de nieve gigante Princesa Bandida
Duende Gigante Bandida
Guardias
Bola de nieve gigante Horno
Bola de nieve gigante Horno Duende Gigante Princesa
Horno Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Guardias
Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa Bola de nieve gigante Horno
Bola de nieve gigante Horno Princesa Bandida
Horno Princesa Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Horno Princesa
Bola de nieve gigante Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Princesa Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Horno Princesa
Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Princesa Bandida
Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Guardias Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Duende Gigante Princesa Bandida

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