Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Golem Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Torre Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Veneno Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna Torre Infernal Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Veneno

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Golem
Valquiria
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Valquiria Golem
Torre Infernal
Veneno
Golem Bruja nocturna
Golem
Veneno Bruja nocturna Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Golem
Bruja nocturna
Golem Veneno

Sinergias de Defensa 2 13

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Valquiria Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Veneno
Torre Infernal Mago eléctrico
Golem
Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Bruja nocturna
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Torre Infernal Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Veneno Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Mago eléctrico Máquina Voladora Bruja nocturna
Torre Infernal Pandilla de Duendes Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Valquiria Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Bruja nocturna
Veneno Pandilla de Duendes Máquina Voladora Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal
Valquiria Veneno Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
Valquiria Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Valquiria Máquina Voladora Veneno Bruja nocturna
Valquiria Veneno Máquina Voladora Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora Veneno
Valquiria Máquina Voladora Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Veneno Máquina Voladora
Veneno Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Veneno Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Bruja nocturna
Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Valquiria Máquina Voladora Veneno
Veneno Bruja nocturna
Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Máquina Voladora Veneno
Bruja nocturna
Veneno Bruja nocturna
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Máquina Voladora Bruja nocturna
Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Máquina Voladora Veneno Mago eléctrico
Veneno Máquina Voladora Mago eléctrico

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