Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Guardias
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Bebé Dragón Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Terremoto Barril de duendes Guardias Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Terremoto Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Bebé Dragón Golem
Torre Tesla
Terremoto
Golem
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Bebé Dragón Golem
Guardias
Barril de duendes
Bebé Dragón
Golem Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes
Golem
Terremoto Bebé Dragón Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Guardias Bebé Dragón
Terremoto
Torre Tesla
Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón
Barril de duendes
Guardias
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón
Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria Guardias
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Guardias
Terremoto Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto Valquiria Guardias Bebé Dragón
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Terremoto Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón
Torre Tesla Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Torre Tesla Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Guardias
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Tesla Terremoto Guardias Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Bebé Dragón
Terremoto Valquiria Bebé Dragón Torre Tesla Guardias
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla Terremoto Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Guardias Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Guardias
Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Guardias Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Tesla Guardias Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Torre Tesla Terremoto Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Valquiria Guardias
Terremoto Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Guardias
Terremoto Valquiria
Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Valquiria Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Terremoto Valquiria Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Guardias
Terremoto
Terremoto
Terremoto Pandilla de Duendes Guardias
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón
Terremoto Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees