Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mago Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Hielo Veneno Horda de esbirros Mago Príncipe Bárbaros de élite Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Pandilla de Duendes Hielo Veneno Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Príncipe
Horda de esbirros
Hielo Príncipe
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Hielo
Horda de esbirros Veneno
Veneno
Hielo Príncipe
Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Veneno Rayo
Rayo
Príncipe

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Príncipe
Horda de esbirros
Hielo
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Hielo Príncipe
Hielo
Horda de esbirros Mago
Veneno
Príncipe
Pandilla de Duendes Mago
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Bárbaros de élite Hielo Rayo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Pandilla de Duendes
Rayo Bárbaros de élite Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Hielo
Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes Mago Hielo Veneno
Rayo Veneno
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Mago Hielo
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mago Veneno
Horda de esbirros Príncipe Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Hielo Rayo
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo Veneno Príncipe
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Hielo Príncipe Rayo
Horda de esbirros Mago Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Príncipe
Mago Hielo Veneno
Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Príncipe
Veneno Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Príncipe Rayo
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe Rayo
Pandilla de Duendes Príncipe Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Mago Veneno Pandilla de Duendes Horda de esbirros Hielo
Pandilla de Duendes Príncipe Horda de esbirros Bárbaros de élite Rayo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Horda de esbirros Hielo Rayo Bárbaros de élite Veneno Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Rayo Bárbaros de élite Veneno Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horda de esbirros Hielo Veneno Príncipe Rayo
Veneno Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Horda de esbirros Hielo
Veneno
Rayo Horda de esbirros Veneno
Rayo Hielo Veneno Príncipe
Mago Veneno Horda de esbirros
Mago Veneno Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Veneno
Veneno Mago Hielo Rayo
Veneno Mago Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Veneno Príncipe
Veneno Rayo Horda de esbirros Mago Príncipe
Veneno Rayo Mago
Veneno Rayo Bárbaros de élite
Rayo Horda de esbirros Hielo Veneno
Rayo Bárbaros de élite Veneno Príncipe
Rayo Horda de esbirros Mago Veneno
Rayo Horda de esbirros Mago Veneno
Rayo Hielo Veneno
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Veneno Príncipe
Rayo Mago Veneno
Rayo Horda de esbirros Veneno Príncipe
Rayo Mago Veneno
Príncipe Rayo
Rayo Horda de esbirros Veneno
Hielo Veneno Mago
Horda de esbirros
Veneno Mago Rayo
Rayo Mago Veneno Príncipe
Veneno Rayo
Bárbaros de élite Veneno Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Mago Hielo Veneno
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite
Veneno Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Hielo Veneno
Horda de esbirros Príncipe
Mago Veneno Rayo
Horda de esbirros Rayo Pandilla de Duendes Hielo Príncipe
Veneno Rayo Mago
Hielo
Veneno Rayo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago Príncipe
Mago Veneno Rayo
Rayo Veneno
Horda de esbirros Bárbaros de élite Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bárbaros de élite Hielo Veneno Rayo
Veneno Rayo
Veneno Rayo Hielo Príncipe

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