Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Cohete
Valquiria Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Bandida Valquiria Bebé Dragón Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Bandida

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico Bandida
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal
Void
Globo bombástico
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Bandida
Globo bombástico
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 12

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Bandida
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Torre Infernal Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Void
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bandida
Globo bombástico
Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Void Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Torre Infernal Valquiria Void Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Bebé Dragón
Valquiria Torre Infernal Void Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Bandida
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Void Bandida
Void Bandida Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bandida Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Void Bandida
Torre Infernal Valquiria
Void Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bandida
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Void
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bandida
Void Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Valquiria Void
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Void Lanzafuegos Bandida
Pandilla de Duendes Void
Lanzafuegos Void Valquiria Bandida
Void Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Void Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Void Bebé Dragón
Void
Void
Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bandida
Void Bebé Dragón Bandida
Void Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Void
Void
Void Bandida
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Void Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Void
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees