Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Montapuercos Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Valquiria Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Rayo
Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Montapuercos Mago Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 9 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Gigante Noble Montapuercos Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Príncipe
Gigante Noble
Lanzafuegos Barril de duendes Pandilla de Duendes Montapuercos Mago
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Gigante Noble Mago Barril de duendes Príncipe
Mago
Gigante Noble Valquiria Montapuercos Príncipe
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Gigante Noble Valquiria Príncipe Lanzafuegos Montapuercos
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 7

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Príncipe
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago Príncipe
Montapuercos
Mago
Valquiria Príncipe
Barril de duendes
Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Valquiria
Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Valquiria
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe
Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Valquiria Mago Lanzafuegos
Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Valquiria
Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Mago Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mago
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe

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