Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mago Fantasma Real Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Fantasma Real Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Montapuercos Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago Fantasma Real Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Mago Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Principito
Rayo
Mago Principito
Cohete
Montapuercos Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Principito Bola de fuego Montapuercos Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Principito

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Gigante Noble Fantasma Real
Lanzafuegos
Gigante Noble Montapuercos Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Fantasma Real
Bola de fuego
Gigante Noble Montapuercos Principito
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Noble Mago Principito
Mago
Gigante Noble Montapuercos Fantasma Real
Fantasma Real
Pandilla de Duendes Gigante Noble Mago Principito
Principito
Bola de fuego Montapuercos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Bola de fuego
Principito
Montapuercos
Mago
Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Principito
Principito
Bola de fuego Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real Principito
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago Fantasma Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Mago Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Fantasma Real Principito
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Principito
Pandilla de Duendes Mago Fantasma Real Lanzafuegos Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Fantasma Real
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Principito
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Fantasma Real
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Fantasma Real Principito

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