Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Arquero Mágico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Veneno Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Veneno
Golem de Elixir Megacaballero
Arquero Mágico
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 10

Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Golem de Elixir
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago Arquero Mágico
Veneno
Megacaballero
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Veneno Arquero Mágico
Valquiria Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Mago Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Veneno Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Veneno Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Valquiria Mago Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Veneno Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Veneno Arquero Mágico
Valquiria Veneno Megacaballero Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Valquiria
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Valquiria Veneno
Mago Veneno Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mago Veneno Arquero Mágico
Mago Veneno Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
Veneno Mago
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Valquiria Mago Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Mago Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Mago Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Mago Arquero Mágico
Mago Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
Mago Veneno
Veneno Mago Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Veneno Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Mago Veneno Arquero Mágico
Veneno
Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Megacaballero

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