Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Arquero Mágico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Minero Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes Minero Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Princesa
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Horda de esbirros Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Tornado Veneno Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Minero Princesa Veneno Horda de esbirros Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado Minero

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Minero Princesa
Horda de esbirros
Minero
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Minero Princesa
Tornado
Veneno Princesa
Veneno
Minero Tornado
Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Barril de duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Barril de duendes Tornado

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Minero Princesa
Horda de esbirros
Torre Infernal Tornado
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Veneno Princesa
Barril de duendes
Tornado
Horda de esbirros Torre Infernal Veneno Princesa
Veneno
Torre Infernal Tornado
Minero
Pandilla de Duendes
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Tornado
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Tornado Veneno Princesa
Pandilla de Duendes Tornado
Horda de esbirros Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes Veneno Princesa
Torre Infernal Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Tornado Horda de esbirros Torre Infernal Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno Tornado Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes Tornado Veneno Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Veneno Princesa
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Tornado Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Torre Infernal Tornado Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado
Tornado Veneno Princesa
Torre Infernal Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal
Veneno Pandilla de Duendes Minero
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Veneno Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Princesa
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Tornado Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal
Tornado Veneno
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Horda de esbirros Tornado Veneno
Veneno Horda de esbirros Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Horda de esbirros
Veneno Tornado Minero Princesa
Horda de esbirros Veneno Minero
Veneno
Veneno Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Tornado Princesa
Horda de esbirros Tornado Veneno Princesa
Veneno Tornado Princesa
Veneno Minero Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Veneno
Veneno Minero Horda de esbirros Tornado Princesa
Veneno Tornado Princesa
Veneno Minero Princesa
Horda de esbirros Veneno Princesa
Princesa Veneno
Horda de esbirros Veneno Princesa
Horda de esbirros Veneno Princesa
Tornado Veneno
Horda de esbirros
Veneno Princesa
Tornado Veneno Minero Princesa
Horda de esbirros Veneno
Tornado Veneno Princesa
Tornado
Horda de esbirros Veneno
Tornado Veneno Princesa
Horda de esbirros
Veneno Minero Tornado Princesa
Tornado Veneno Minero Princesa
Veneno Minero Tornado
Veneno Horda de esbirros Tornado Princesa
Horda de esbirros Veneno
Horda de esbirros
Veneno Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Veneno Princesa
Horda de esbirros
Veneno Princesa
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Veneno Tornado Princesa
Veneno Minero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Princesa
Veneno Princesa
Tornado Veneno
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Tornado Veneno Princesa
Tornado Veneno Princesa
Veneno Tornado Minero Princesa

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