Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Dragones Esqueléticos

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Mago de hielo Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
El Tronco
Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Sanadora Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Sanadora Mago Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Veneno
Sanadora Mago Mago de hielo
Rayo
Sanadora Mago Bebé Dragón Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Cohete
Sanadora Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Sanadora Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador Mago Esqueleto gigante Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Mago de hielo Sanadora Bebé Dragón Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Sanadora
Bebé Dragón Dragón Infernal Esqueleto gigante Golem Mago de hielo Leñador
Mago
Esqueleto gigante Golem Leñador
Bebé Dragón
Sanadora Golem Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante
Sanadora Mago Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Golem
Bebé Dragón Sanadora Mago Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Sanadora Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Leñador
Dragón Infernal
Sanadora Bebé Dragón
Leñador
Sanadora Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Golem Mago de hielo

Sinergias de Defensa 3 13

Sanadora
Bebé Dragón Dragón Infernal Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
Mago
Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
Bebé Dragón
Sanadora Mago de hielo Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante
Sanadora Mago Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Golem
Mago de hielo
Bebé Dragón Sanadora Mago Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Sanadora Bebé Dragón Mago de hielo
Leñador
Sanadora Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal Leñador Sanadora Mago de hielo
Leñador Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Mago de hielo
Sanadora Esqueleto gigante Leñador
Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Sanadora Bebé Dragón Esqueleto gigante
Dragón Infernal Mago de hielo Leñador
Sanadora Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador
Dragón Infernal Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Leñador Sanadora Mago Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago Bebé Dragón Leñador
Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago Leñador
Sanadora Mago Bebé Dragón Mago de hielo Leñador
Mago Bebé Dragón Sanadora Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago Sanadora Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Sanadora Esqueleto gigante
Sanadora Mago Bebé Dragón Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Leñador Sanadora
Esqueleto gigante Leñador Sanadora
Esqueleto gigante Sanadora Dragón Infernal Leñador
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Sanadora Esqueleto gigante Mago de hielo Leñador
Esqueleto gigante Sanadora Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago Leñador
Mago Bebé Dragón
Sanadora Bebé Dragón Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Sanadora Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago de hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mago
Leñador
Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Dragón Infernal
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mago
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mago Bebé Dragón Leñador
Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón Esqueleto gigante

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