Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bruja Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real Valquiria Leñador Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Leñador Mago Bruja Fantasma Real
Mago
Valquiria Fantasma Real Leñador Megacaballero
Bruja
Valquiria Fantasma Real Leñador Megacaballero
Fantasma Real
Valquiria Mago Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Flechas Mago Bruja Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Fantasma Real Leñador

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Valquiria Leñador
Duende lanzadardos
Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Leñador
Mago
Valquiria Fantasma Real Leñador Megacaballero
Bruja
Valquiria Fantasma Real Leñador Megacaballero
Fantasma Real
Mago Bruja Megacaballero
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Leñador Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Leñador Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Leñador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bruja Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Flechas Mago Fantasma Real Leñador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Leñador Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Leñador
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Valquiria Bruja Leñador
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Leñador
Flechas Valquiria Mago Bruja Duende lanzadardos Fantasma Real Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Valquiria Mago Fantasma Real Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Bruja Fantasma Real
Flechas Valquiria Mago Fantasma Real Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago Bruja Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Fantasma Real
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Leñador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees