Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Clon Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horno Guardias Clon Bebé Dragón Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Descarga
Horno Guardias Clon Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Horno Guardias Clon
El Tronco
Horno Guardias Clon
Terremoto
Horno Guardias Clon
Flechas
Horno Guardias Clon
Paquete Real
Guardias Clon Bebé Dragón Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Horno Clon Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Horno Guardias Clon Globo bombástico
Rayo
Horno Bebé Dragón Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Horno Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Clon Bebé Dragón Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Guardias Clon Minero Horno Bebé Dragón Dragón Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Guardias Clon Minero

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horno
Minero Bebé Dragón Globo bombástico
Furia
Globo bombástico
Guardias
Minero Clon
Clon
Globo bombástico Guardias Bebé Dragón Dragón Infernal
Bebé Dragón
Horno Clon Globo bombástico Minero Dragón Infernal
Globo bombástico
Furia Clon Minero Horno Bebé Dragón
Minero
Horno Guardias Globo bombástico Bebé Dragón Dragón Infernal
Dragón Infernal
Clon Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 4

Horno
Guardias Bebé Dragón
Furia
Guardias
Horno Bebé Dragón
Clon
Bebé Dragón
Horno Guardias Dragón Infernal
Globo bombástico
Minero
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón
Dragón Infernal Horno
Horno Dragón Infernal
Dragón Infernal Horno Guardias
Horno Guardias Bebé Dragón
Horno Dragón Infernal Bebé Dragón
Bebé Dragón
Dragón Infernal Horno
Guardias Minero
Guardias Horno Bebé Dragón
Dragón Infernal Horno Bebé Dragón
Horno Guardias
Horno Guardias Bebé Dragón
Dragón Infernal Horno
Horno Dragón Infernal
Horno
Horno Guardias Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal
Horno Guardias Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Horno
Bebé Dragón Minero Dragón Infernal
Guardias Horno
Guardias
Guardias Dragón Infernal
Horno Bebé Dragón
Guardias Horno
Dragón Infernal
Bebé Dragón Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Guardias
Guardias
Guardias
Horno Bebé Dragón
Guardias Horno Bebé Dragón Dragón Infernal
Bebé Dragón Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón Minero
Guardias
Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Minero
Guardias
Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Dragón Infernal
Minero Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Minero Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Guardias
Minero
Guardias
Bebé Dragón
Minero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero

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