Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Horno Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Horno
Descarga
Horda de esbirros Horno
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Horno Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Horno
Terremoto
Torre Tesla Horno
Flechas
Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago
Veneno
Horda de esbirros Horno Mago
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Horno Mago
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Torre Tesla Horno Hielo Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Torre Tesla Horno Hielo Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Horda de esbirros
Hielo
Bárbaros de élite
Horno Mago
Horno
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Hielo
Horda de esbirros
Rayo
P.E.K.K.A
Horno Mago

Sinergias de Defensa 0 5

Torre Tesla
Mago
Horda de esbirros
Hielo
Bárbaros de élite
Mago
Horno
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Hielo P.E.K.K.A
Hielo
Horda de esbirros Mago
Rayo
P.E.K.K.A
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Horno
Torre Tesla Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A Bárbaros de élite Hielo Rayo
Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A Horno
Rayo Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Hielo Torre Tesla Horno
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Rayo Mago Hielo
Rayo Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros de élite Horno
Bárbaros de élite Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Tesla Horno Mago Hielo
Torre Tesla Horda de esbirros Horno Mago
Torre Tesla Horda de esbirros Horno P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago Hielo Rayo
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Horno Hielo P.E.K.K.A
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Horno
Horda de esbirros Torre Tesla Bárbaros de élite Horno Hielo Rayo P.E.K.K.A
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Mago
Horno Mago Hielo Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bárbaros de élite Horno P.E.K.K.A
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Rayo
P.E.K.K.A Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Rayo
Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horno Mago Torre Tesla Horda de esbirros Hielo
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Horno Rayo
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Hielo Rayo P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite
Rayo P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rayo P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Mago
Mago Torre Tesla Horda de esbirros Horno
Torre Tesla Bárbaros de élite Horda de esbirros Horno Hielo Rayo P.E.K.K.A
Torre Tesla Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Hielo P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Horda de esbirros Hielo
Rayo Horda de esbirros
Rayo Hielo
Mago Horda de esbirros Horno
Mago Horda de esbirros Horno Hielo
Horda de esbirros Horno Mago
Mago Hielo Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Horda de esbirros Hielo
Rayo Bárbaros de élite Horno
Rayo Horda de esbirros Horno Mago
Rayo Horda de esbirros Horno Mago
Rayo Hielo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Horda de esbirros
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Hielo Horno Mago
Horda de esbirros
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Bárbaros de élite Rayo Horda de esbirros Horno Mago
Rayo Horda de esbirros Mago Hielo
Rayo Horda de esbirros Bárbaros de élite
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Hielo
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Hielo
Rayo Mago
Hielo
Rayo Horda de esbirros Mago
Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bárbaros de élite Hielo Rayo
Rayo
Rayo Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees