Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Globo bombástico Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Globo bombástico Cañón con Ruedas Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Globo bombástico Cañón con Ruedas Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Globo bombástico Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Globo bombástico
Descarga
Duendes Máquina Voladora Globo bombástico Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Terremoto
Flechas
Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora
Paquete Real
Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Globo bombástico Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Máquina Voladora Globo bombástico Cañón con Ruedas Mago de hielo
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Globo bombástico Cañón con Ruedas Mago de hielo
Cohete
Globo bombástico Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Veneno Mago de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Mago de hielo Fantasma Real Máquina Voladora Veneno Globo bombástico Cañón con Ruedas Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Mago de hielo Fantasma Real Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Reclutas Reales
Máquina Voladora Cañón con Ruedas Fantasma Real
Máquina Voladora
Reclutas Reales Globo bombástico Cañón con Ruedas Fantasma Real
Veneno
Globo bombástico Cañón con Ruedas Fantasma Real
Globo bombástico
Máquina Voladora Veneno Mago de hielo Fantasma Real
Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Fantasma Real
Mago de hielo
Globo bombástico
Fantasma Real
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Globo bombástico Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 0 11

Duendes
Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas Mago de hielo
Reclutas Reales
Mago de hielo
Máquina Voladora
Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real
Veneno
Duendes Mago de hielo
Globo bombástico
Cañón con Ruedas
Duendes Máquina Voladora Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo
Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Fantasma Real
Máquina Voladora Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Reclutas Reales Máquina Voladora
Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas Mago de hielo
Reclutas Reales Duendes Cañón con Ruedas Mago de hielo
Reclutas Reales Veneno
Duendes Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real
Máquina Voladora Veneno Mago de hielo
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Duendes Reclutas Reales Mago de hielo
Duendes Reclutas Reales Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real
Duendes Veneno Mago de hielo Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas Fantasma Real
Máquina Voladora Veneno Mago de hielo
Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago de hielo
Duendes Reclutas Reales Veneno Cañón con Ruedas Fantasma Real
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales
Duendes Reclutas Reales Veneno Cañón con Ruedas
Duendes Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Fantasma Real Duendes Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duendes Cañón con Ruedas Fantasma Real
Veneno Máquina Voladora Cañón con Ruedas Fantasma Real
Reclutas Reales Duendes Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Veneno Máquina Voladora Mago de hielo
Reclutas Reales Duendes Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago de hielo
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Duendes Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Reclutas Reales
Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Veneno
Reclutas Reales Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Duendes Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Fantasma Real
Veneno Máquina Voladora Mago de hielo Fantasma Real
Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Veneno
Veneno Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Veneno
Veneno Máquina Voladora Mago de hielo
Veneno Máquina Voladora
Duendes Veneno
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Veneno Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Veneno
Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno Cañón con Ruedas
Veneno Mago de hielo
Veneno Máquina Voladora Mago de hielo Fantasma Real
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Veneno Máquina Voladora Mago de hielo
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Veneno Máquina Voladora Mago de hielo
Veneno Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Máquina Voladora Veneno
Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas
Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Cañón con Ruedas Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees