Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Rompemuros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Rompemuros Príncipe oscuro Megacaballero
Rompemuros
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Guardias
El Tronco
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Rompemuros Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Rompemuros El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 14

Lanzafuegos
El Tronco Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Rompemuros
Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Guardias El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Guardias El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees