Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Principito
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Cerdos Reales Arquero Mágico Principito
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Cerdos Reales Arquero Mágico Principito
Rayo
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Cerdos Reales Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Principito Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Arquero Mágico Torre Infernal Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Principito Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Cerdos Reales Príncipe oscuro
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Torre Infernal
Cerdos Reales
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Príncipe oscuro
Principito
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico Principito
Montapuercos
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Cerdos Reales
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre Infernal Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe oscuro
Principito
Valquiria Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Principito
Valquiria Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzafuegos Arquero Mágico
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Valquiria Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Torre Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Lanzafuegos Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe oscuro Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro Arquero Mágico
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Príncipe oscuro Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Arquero Mágico Principito

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