Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Torre Tesla
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Guardias Void Torre Tesla Montapuercos Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Guardias Void

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Espejo Megacaballero
Torre Tesla
Montapuercos
Lanzafuegos Espejo Guardias Void Megacaballero Caballero Dorado
Espejo
Lanzafuegos Montapuercos
Guardias
Montapuercos
Void
Montapuercos
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos
Caballero Dorado
Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Torre Tesla Espejo Guardias Megacaballero Caballero Dorado
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos Guardias
Montapuercos
Espejo
Torre Tesla Lanzafuegos Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla
Void
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo
Caballero Dorado
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Void Caballero Dorado
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Void
Torre Tesla Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Void
Torre Tesla Void Megacaballero Caballero Dorado
Torre Tesla
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Guardias
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Caballero Dorado
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Guardias Caballero Dorado
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Void
Void Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero Dorado
Guardias Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Void
Megacaballero Torre Tesla
Void Megacaballero Lanzafuegos
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Torre Tesla Guardias Caballero Dorado
Megacaballero Guardias Void
Megacaballero Torre Tesla Guardias Caballero Dorado
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Guardias Caballero Dorado
Lanzafuegos Void Caballero Dorado
Void
Lanzafuegos Guardias Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos Caballero Dorado
Guardias Void
Lanzafuegos Void Caballero Dorado
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Caballero Dorado
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Megacaballero
Void Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Void Caballero Dorado
Void Megacaballero Caballero Dorado
Void Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Void
Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Guardias Void
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Caballero Dorado
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Megacaballero Caballero Dorado

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