Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Electrocutadores
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores
Paquete Real
Lanzafuegos Electrocutadores Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Verdugo
Rayo
Torre Tesla Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Tornado Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Electrocutadores Espejo Tornado Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Espejo Tornado Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Tornado
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Verdugo
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Tornado Verdugo

Sinergias de Defensa 5 17

Lanzafuegos
Torre Tesla Electrocutadores Espejo Tornado Megacaballero
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Bola de fuego
Espejo Tornado Torre Tesla Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Espejo Tornado Megacaballero
Espejo
Torre Tesla Bola de fuego Tornado Lanzafuegos Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Espejo Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Megacaballero
Verdugo
Tornado Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Espejo Tornado Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Tornado Megacaballero Electrocutadores Verdugo
Torre Tesla Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Tornado Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Tornado Megacaballero
Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Electrocutadores Megacaballero
Tornado Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Tornado Verdugo
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Torre Tesla Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores
Megacaballero Torre Tesla Electrocutadores
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Torre Tesla Electrocutadores
Megacaballero Torre Tesla Electrocutadores
Megacaballero Bola de fuego Tornado
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores Verdugo Megacaballero
Torre Tesla Electrocutadores Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Tornado
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Lanzafuegos Tornado Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Tornado
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Tornado Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Tornado Verdugo Megacaballero

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