Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Électrocuteurs Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Électrocuteurs Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs
Électrocution
Artificière Électrocuteurs
Fût à barbares
Artificière Tesla Électrocuteurs Bourreau
La bûche
Artificière Électrocuteurs
Séisme
Artificière Tesla Électrocuteurs
Flèches
Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Artificière Électrocuteurs Bourreau
Boule de feu
Artificière Tesla Électrocuteurs Bourreau
Poison
Artificière Électrocuteurs Bourreau
Foudre
Tesla Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Tornade Tesla Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Tornade Tesla

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Électrocuteurs Miroir Tornade Méga Chevalier
Tesla
Boule de feu
Miroir Tornade Méga Chevalier
Électrocuteurs
Artificière Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Artificière Tornade
Tornade
Boule de feu Bourreau Artificière Miroir Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Tornade Bourreau

Synergies de défense 5 17

Artificière
Tesla Électrocuteurs Miroir Tornade Méga Chevalier
Tesla
Miroir Artificière Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Boule de feu
Miroir Tornade Tesla Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Artificière Tesla Boule de feu Miroir Tornade Méga Chevalier
Miroir
Tesla Boule de feu Tornade Artificière Électrocuteurs Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Miroir Bourreau Artificière Tesla Électrocuteurs Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Miroir Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Boule de feu Électrocuteurs Bourreau
Artificière Tesla Électrocuteurs Bourreau Méga Chevalier
Tesla Tornade Méga Chevalier Électrocuteurs Bourreau
Tesla Artificière Électrocuteurs Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Artificière Tesla Électrocuteurs Bourreau Méga Chevalier
Tesla Tornade Artificière Boule de feu Électrocuteurs Bourreau
Tesla Boule de feu Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Tornade
Tornade Artificière Tesla Électrocuteurs Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tesla Boule de feu Électrocuteurs Tornade Méga Chevalier
Tesla Bourreau Artificière Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Tesla Méga Chevalier Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Électrocuteurs Tornade
Tesla Électrocuteurs Méga Chevalier
Tornade Tesla Boule de feu Électrocuteurs Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Artificière Boule de feu Électrocuteurs Tornade Bourreau
Tesla Boule de feu Méga Chevalier Artificière Électrocuteurs Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Artificière Tesla Boule de feu Électrocuteurs Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Tornade
Méga Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Électrocuteurs Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Artificière Tesla Bourreau Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Tesla Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Tesla Électrocuteurs Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau Tesla Électrocuteurs Tornade
Tesla Boule de feu Électrocuteurs
Méga Chevalier Tesla Électrocuteurs
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Tesla Électrocuteurs
Méga Chevalier Tesla Électrocuteurs
Méga Chevalier Boule de feu Tornade
Méga Chevalier Tesla Boule de feu Électrocuteurs Bourreau
Artificière Tesla Boule de feu Électrocuteurs Bourreau Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tesla Boule de feu Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Boule de feu Artificière Tornade Bourreau
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Artificière Électrocuteurs Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Tornade
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Tornade Bourreau
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau Méga Chevalier
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