Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Gigante Eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Barril de duendes Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Madre
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Eléctrico Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Madre Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes
Torre Tesla
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Gigante Eléctrico
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Golem de Elixir
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Bruja Madre
Golem de Elixir Valquiria Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Madre
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Gigante Eléctrico Bruja Madre
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bruja Madre
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bruja Madre
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Madre
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Valquiria Gigante Eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bruja Madre Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Madre Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Gigante Eléctrico
Torre Tesla Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Madre
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Bruja Madre
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Madre Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja Madre
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

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