Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Golem de Elixir Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico Globo bombástico Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Valquiria

Sinergias de Ataque 3 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Golem de Elixir
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Globo bombástico Arquero Mágico
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Golem de Elixir Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Reclutas Reales Golem de Elixir Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 7

Lanzafuegos
Valquiria Dragones Esqueléticos Reclutas Reales P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Arquero Mágico
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Arquero Mágico
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Reclutas Reales P.E.K.K.A Dragones Esqueléticos
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Reclutas Reales Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Reclutas Reales
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Reclutas Reales Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Reclutas Reales Arquero Mágico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Arquero Mágico
Lanzafuegos Reclutas Reales Arquero Mágico

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