Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Bruja Principito
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Torre Infernal Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bruja Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Principito
Cohete
Torre Infernal Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Principito Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Torre Infernal Bruja Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Principito Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Torre Infernal
Bruja
Gigante Noble Megacaballero
Mago eléctrico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Principito
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Principito
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Principito
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero Principito
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Principito
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero Principito

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