Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Leñador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Cohete
Mosquetera Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Fantasma Real Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Fantasma Real Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Leñador Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Fantasma Real
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 16

Lanzafuegos
Valquiria Mosquetera Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Leñador Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Fantasma Real
Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Mosquetera Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Leñador Montacarneros Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Leñador Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Leñador
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Leñador Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Fantasma Real Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Valquiria Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Leñador Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Mosquetera Valquiria Leñador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Megacaballero Valquiria Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Fantasma Real
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Mosquetera Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Mago eléctrico
Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero

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