Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Verdugo Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero
Bola de nieve gigante
Rompemuros Bruja Minero Principito
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Verdugo Principito
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Verdugo Minero Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Verdugo Principito
Veneno
Lanzafuegos Bruja Verdugo Principito
Rayo
Bruja Verdugo Principito
Cohete
Bruja Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Lanzafuegos Minero Principito Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Lanzafuegos Minero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Espejo Rompemuros Megacaballero
Espejo
Minero Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Minero Lanzafuegos Espejo Megacaballero
Bruja
Minero Megacaballero
Verdugo
Minero Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Espejo Rompemuros Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Verdugo Minero
Principito

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Espejo Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Rompemuros
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Espejo Megacaballero
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Bruja Verdugo Minero
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Megacaballero Verdugo
Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Verdugo Principito
Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Minero Megacaballero Principito
Bruja Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Bruja
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Verdugo Principito
Bruja Verdugo Lanzafuegos Megacaballero Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Verdugo Minero Megacaballero
Megacaballero Bruja
Megacaballero
Bruja Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja
Bruja
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Verdugo Principito
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Minero
Minero
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Minero Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Verdugo Megacaballero Principito
Bruja
Lanzafuegos Minero Bruja Verdugo
Bruja Minero Megacaballero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Verdugo Principito
Lanzafuegos Bruja
Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Minero Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Bruja Verdugo Minero Megacaballero Principito

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