Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Choza de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo
Lápida Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Lápida Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro Horda de esbirros Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Lápida Valquiria

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Espejo Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Espejo Príncipe oscuro
Lápida
Valquiria
Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
Valquiria Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Espejo Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Espejo Lápida
Lápida
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Espejo
Valquiria
Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes Espejo
Electrocutadores
Lanzafuegos Lápida Valquiria Espejo
Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Espejo Príncipe oscuro
Espejo
Horda de esbirros Lanzafuegos Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes
Horda de esbirros Lanzafuegos Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Horda de esbirros Choza de Duendes Lápida Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Horda de esbirros Choza de Duendes Lanzafuegos Lápida Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Lanzafuegos Lápida Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Horda de esbirros Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Choza de Duendes
Valquiria
Horda de esbirros Electrocutadores Lápida Choza de Duendes
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Horda de esbirros Valquiria Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Horda de esbirros Lanzafuegos Electrocutadores Choza de Duendes
Horda de esbirros Lápida Choza de Duendes Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes
Horda de esbirros Electrocutadores Choza de Duendes
Horda de esbirros Lanzafuegos Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Lápida Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Electrocutadores Choza de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria
Lápida Electrocutadores Horda de esbirros Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Choza de Duendes
Príncipe oscuro Horda de esbirros Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes
Horda de esbirros Valquiria Electrocutadores Príncipe oscuro
Horda de esbirros Lanzafuegos Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes
Horda de esbirros Lápida Valquiria Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Horda de esbirros Lápida Valquiria Electrocutadores
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria
Lanzafuegos
Horda de esbirros Choza de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Choza de Duendes
Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Lanzafuegos Horda de esbirros Choza de Duendes
Horda de esbirros
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Valquiria
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores Choza de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores
Horda de esbirros
Lanzafuegos
Horda de esbirros Lápida Electrocutadores Choza de Duendes Príncipe oscuro
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Horda de esbirros Valquiria Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe oscuro
Lanzafuegos Horda de esbirros Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Príncipe oscuro

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