Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante
Montapuercos
Lanzafuegos Furia Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago
Montapuercos Furia Globo bombástico Esqueleto gigante
Furia
Montapuercos Bruja Globo bombástico Mago Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Montapuercos Esqueleto gigante
Globo bombástico
Furia Lanzafuegos Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Montapuercos Mago Furia Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Montapuercos
Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Furia
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Esqueleto gigante
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago
Lanzafuegos Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

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