Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pescador Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Pescador Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Valquiria Torre Infernal Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Monje
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Pescador Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna Torre Infernal Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Pescador Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Pescador Monje
Bola de fuego
Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Torre Infernal
Pescador
Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Bruja nocturna
Monje
Monje
Lanzafuegos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 15

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Pescador Bruja nocturna
Pescador
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Monje
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Monje
Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Monje
Torre Infernal Pescador Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Lanzafuegos Valquiria Pescador Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Monje
Torre Infernal Pescador Bruja nocturna
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Pescador Bruja nocturna
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Monje Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Torre Infernal Pescador Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Pescador Monje
Valquiria Torre Infernal Pescador Mago eléctrico
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna Monje
Torre Infernal Valquiria Pescador Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico Bruja nocturna
Torre Infernal Valquiria Pescador
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Monje
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Monje Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Pescador Bruja nocturna Monje
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Monje Lanzafuegos Pescador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Monje Bola de fuego Valquiria Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Pescador Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Pescador Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Monje
Bola de fuego Bruja nocturna Monje
Bola de fuego
Pescador Monje
Bola de fuego Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Monje
Bola de fuego Pescador Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Pescador
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Monje

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