Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Gigante Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Gigante Ejército de esqueletos Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Minero Princesa Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero Princesa Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Minero Mini P.E.K.K.A Gigante Princesa Dragón Infernal
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Gigante Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa
Gigante
Mini P.E.K.K.A Minero Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos
Minero
Lanzafuegos Gigante Dragón Infernal
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gigante
Dragón Infernal
Lanzafuegos Golem de Elixir Minero

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Gigante
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal
Minero
Princesa
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Dragón Infernal Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Princesa
Dragón Infernal Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Princesa Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Princesa
Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Minero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Minero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Princesa
Lanzafuegos Princesa
Dragón Infernal
Lanzafuegos Minero Princesa
Minero Princesa
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Minero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Minero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa

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