Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Torre Infernal Dragón Eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Torre Infernal Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Sanadora Torre Infernal Dragón Eléctrico
Cohete
Valquiria Sanadora Torre Infernal Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria Sanadora Torre Infernal Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Sanadora Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Bola de fuego Espejo Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Espejo Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Sanadora Dragón Eléctrico
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Espejo
Torre Infernal
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 4 15

Lanzafuegos
Valquiria Sanadora Torre Infernal Espejo Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Bola de fuego
Espejo Valquiria Sanadora Torre Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Espejo Dragón Eléctrico
Sanadora
Espejo Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Sanadora Espejo Dragón Eléctrico
Espejo
Bola de fuego Sanadora Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Sanadora Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Sanadora Dragón Eléctrico
Torre Infernal Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Sanadora
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Sanadora Torre Infernal Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Torre Infernal
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Sanadora Dragón Eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Sanadora Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Sanadora Dragón Eléctrico
Valquiria Sanadora Torre Infernal Dragón Eléctrico
Valquiria Bola de fuego Sanadora Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Sanadora
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Sanadora Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Sanadora
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Sanadora
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Dragón Eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego

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