Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria
Duende lanzadardos Globo bombástico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Verdugo
Valquiria Globo bombástico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Globo bombástico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

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