Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Sanadora Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Sanadora Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora Torre Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Sanadora Torre Infernal Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Sanadora Torre Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Sanadora Torre Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Sanadora Rey Esqueleto Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Megacaballero Rey Esqueleto
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Duende lanzadardos
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Sanadora
Sanadora
Golem de Elixir Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 13

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Torre Infernal Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal
Sanadora
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Rey Esqueleto
Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Sanadora
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Torre Infernal Megacaballero Rey Esqueleto
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Sanadora
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Sanadora Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero Valquiria Sanadora Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Sanadora Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Sanadora Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Sanadora
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Sanadora Torre Infernal Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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