Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal Principito
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Cohete
Bárbaros Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Principito Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Principito

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Ejército de esqueletos
Void
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Principito
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Void
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Principito
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Void Principito
Bárbaros Void Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mago eléctrico
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Void Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bárbaros Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Bárbaros Void Mago eléctrico
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Principito
Lanzafuegos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Lanzafuegos Bárbaros Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Void Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Principito
Void
Void
Void
Bárbaros Void
Lanzafuegos Principito
Dragón Infernal
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bárbaros Ejército de esqueletos Void
Lanzafuegos Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees