Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Ariete de batalla Bruja Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes Gigante Noble Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes Gigante Noble Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes Gigante Noble Ariete de batalla Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes Ariete de batalla Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Hielo Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes Bola de fuego Ariete de batalla Hielo Bruja Dragón Eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Duendes Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Ariete de batalla
Duendes
Gigante Noble Ariete de batalla
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Gigante Noble Ariete de batalla Hielo
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Duendes Bola de fuego Hielo Bruja
Hielo
Bola de fuego Ariete de batalla
Bruja
Gigante Noble Ariete de batalla
Dragón Eléctrico
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Duendes
Hielo Dragón Eléctrico
Gigante Noble
Bola de fuego
Hielo
Ariete de batalla
Hielo
Duendes Bola de fuego
Bruja
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Duendes Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Dragón Eléctrico
Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Espíritu de Fuego Duendes Hielo Dragón Eléctrico
Bruja Duendes Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Espíritu de Fuego Duendes Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bruja Duendes
Espíritu de Fuego Duendes
Duendes Bruja Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duendes Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Hielo
Duendes Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Hielo Bruja Espíritu de Fuego Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Duendes Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Duendes Bola de fuego Bruja
Hielo Dragón Eléctrico Duendes Bola de fuego Bruja
Bruja
Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bruja Dragón Eléctrico Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Hielo Bruja Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Duendes Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Hielo
Espíritu de Fuego Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Hielo Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bruja
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Hielo Bruja Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bruja Dragón Eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Hielo Bruja

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