Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Horno Gigante Cazador Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Gigante Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Gigante Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Gigante Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Cazador
El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Cazador
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cazador Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Cazador Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Cazador Globo bombástico
Rayo
Horno Cazador Globo bombástico
Cohete
Horno Cazador Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Cazador Gigante Globo bombástico Reclutas Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Cazador

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Gigante Globo bombástico
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Horno
Bola de fuego
Gigante Megacaballero
Horno
Reclutas Reales Gigante Globo bombástico
Gigante
Cazador Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Globo bombástico
Cazador
Gigante Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Pandilla de Duendes Horno Gigante Cazador Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Cazador Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 4

Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Horno
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Megacaballero
Horno
Pandilla de Duendes
Gigante
Cazador
Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Bola de fuego Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Bola de fuego
Cazador Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Horno Cazador Megacaballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Cazador Pandilla de Duendes Horno Megacaballero
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Cazador Megacaballero
Horno Cazador Pandilla de Duendes Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Cazador Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Horno Cazador Megacaballero
Cazador Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Reclutas Reales Horno Cazador Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Cazador
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Horno Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Horno Cazador Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Horno Cazador
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Reclutas Reales Horno Cazador
Horno Cazador Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero
Reclutas Reales Cazador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Horno Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Megacaballero Horno Cazador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cazador Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes Cazador
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Horno Cazador
Megacaballero Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Megacaballero Reclutas Reales Cazador
Reclutas Reales Megacaballero Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador
Reclutas Reales Bola de fuego Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego Horno Cazador
Megacaballero Reclutas Reales Bola de fuego Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Horno Cazador
Horno
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Cazador
Reclutas Reales Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Horno Cazador Megacaballero
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Megacaballero
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Megacaballero

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