Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Leñador
Descarga
Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Verdugo Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Verdugo Leñador
Veneno
Horda de esbirros Mago Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mago Verdugo Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Hielo Leñador Horda de esbirros Mago Verdugo Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Hielo Leñador Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Hielo Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Hielo
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego
Verdugo
Esqueleto gigante
Horda de esbirros Mago Leñador
Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Horda de esbirros
Hielo
Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Hielo Leñador
Mago
Bárbaros de élite Hielo Esqueleto gigante Leñador
Hielo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Leñador
Verdugo
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Mago Verdugo Leñador
Leñador
Bola de fuego Mago Hielo Verdugo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Verdugo
Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite Hielo Verdugo Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Hielo Verdugo Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo Verdugo
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Verdugo Bola de fuego Mago Hielo Esqueleto gigante Leñador
Horda de esbirros Verdugo Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Verdugo Horda de esbirros Hielo Leñador
Bárbaros de élite Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Leñador
Horda de esbirros Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Leñador
Bola de fuego Horda de esbirros Bárbaros de élite Mago Verdugo Leñador
Mago Hielo Verdugo Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Mago Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Verdugo Leñador
Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Bola de fuego Mago Verdugo Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo Leñador
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Hielo Verdugo Esqueleto gigante Leñador
Verdugo Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Verdugo Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Verdugo Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Hielo Verdugo
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Leñador
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Verdugo
Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago Verdugo
Horda de esbirros
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Mago Verdugo
Horda de esbirros Bola de fuego Mago Hielo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Verdugo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago Verdugo Leñador
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo Verdugo Esqueleto gigante

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