Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Montapuercos Bandida
Terremoto
Esqueletos Montapuercos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Tornado Bandida Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Tornado Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Mago eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado
Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Montapuercos
Verdugo
Tornado Montapuercos P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Verdugo
Bandida
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 3 11

Esqueletos
Tornado Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Tornado Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Esqueletos Bandida
P.E.K.K.A
Tornado Esqueletos Mago eléctrico
Bandida
Esqueletos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado P.E.K.K.A
Bola de fuego Tornado Esqueletos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Bandida Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Tornado Bandida
Verdugo Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Tornado Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Esqueletos Bola de fuego Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
Tornado Verdugo Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Verdugo
P.E.K.K.A Bandida Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Esqueletos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Tornado Bandida
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo
Mago eléctrico Esqueletos Bola de fuego Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Tornado
Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Bandida
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Bandida
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo Bandida Mago eléctrico

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