Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros Horda de esbirros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bárbaros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu Eléctrico Bárbaros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Rayo
Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Barril de duendes Clon Excavadora de Duendes Bruja nocturna Bárbaros Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Paquete Real Barril de duendes Clon

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bárbaros
Horda de esbirros
Clon
Barril de duendes
Clon Excavadora de Duendes
Clon
Bruja nocturna Horda de esbirros Barril de duendes
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Barril de duendes
Bruja nocturna
Clon

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Bruja nocturna
Bárbaros
Paquete Real Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Barril de duendes
Clon
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico
Bruja nocturna
Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Paquete Real Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Paquete Real Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna Excavadora de Duendes
Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Espíritu Eléctrico Bruja nocturna
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Paquete Real Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Bárbaros
Bárbaros Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Paquete Real Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Horda de esbirros Paquete Real Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja nocturna Paquete Real
Espíritu Eléctrico Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Paquete Real Excavadora de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Paquete Real Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real Espíritu Eléctrico Bárbaros Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico Bárbaros
Bárbaros Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Paquete Real
Paquete Real
Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros
Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Paquete Real Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros
Paquete Real Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros
Paquete Real Bárbaros
Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Espíritu Eléctrico Paquete Real Horda de esbirros Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Paquete Real Bárbaros Horda de esbirros
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Bárbaros
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna
Bárbaros Horda de esbirros Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja nocturna
Horda de esbirros Bruja nocturna
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu Eléctrico Bárbaros Bruja nocturna
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Espíritu Eléctrico Horda de esbirros

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