Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes Minero Dragón Infernal
Descarga
Duendes Mortero Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mortero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes
Terremoto
Mortero
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Minero Dragón Infernal
Bola de fuego
Mortero Dragón Infernal
Veneno
Mortero
Rayo
Caballero Mortero Dragón Infernal
Cohete
Mortero Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mortero Veneno El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Veneno Minero Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco Caballero Minero Mortero Veneno Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Duendes El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Minero
Duendes
Minero
Caballero
Mortero Veneno El Tronco Minero
Mortero
Caballero Minero El Tronco
Veneno
Minero Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Mortero Veneno Minero
Minero
Duendes Mortero Veneno Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Minero

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Duendes
Caballero Mortero Veneno El Tronco
Caballero
Duendes Mortero Veneno El Tronco
Mortero
Duendes Caballero Veneno El Tronco Dragón Infernal
Veneno
Duendes Caballero Mortero El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mortero Veneno Minero Dragón Infernal
Minero
El Tronco
Dragón Infernal
Mortero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero El Tronco
Dragón Infernal Duendes Caballero Mortero El Tronco
Mortero Duendes Caballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Duendes Caballero Mortero
Veneno El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Duendes
Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Mortero Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco
Dragón Infernal Duendes Mortero
Caballero Duendes Minero
Duendes Veneno Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco
Dragón Infernal Veneno
Mortero Caballero El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Mortero Veneno El Tronco
Dragón Infernal Caballero Mortero
Mortero El Tronco Dragón Infernal
Duendes Caballero Mortero Veneno
Mortero Espíritu Eléctrico Duendes Caballero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Dragón Infernal
Mortero Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Veneno Caballero Mortero El Tronco Minero Dragón Infernal
Duendes Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Dragón Infernal
Veneno Espíritu Eléctrico
Duendes Caballero
Caballero Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mortero Veneno El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero
Veneno El Tronco
Caballero
Espíritu Eléctrico Duendes Caballero Mortero Veneno El Tronco Dragón Infernal
Veneno Espíritu Eléctrico El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Mortero El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Mortero El Tronco
Veneno Espíritu Eléctrico
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mortero
Duendes Veneno
Veneno Minero Caballero Mortero El Tronco
Veneno
Veneno Caballero Mortero El Tronco Minero
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno
Mortero Veneno El Tronco
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Mortero Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu Eléctrico Mortero
Dragón Infernal
Mortero Veneno El Tronco Minero
Mortero Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero Mortero El Tronco
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno Mortero El Tronco Minero
Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu Eléctrico
Veneno
El Tronco
Veneno Minero Caballero
El Tronco Mortero Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Mortero El Tronco Minero

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