Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Gigante Noble Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Duendes Gigante Noble Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duendes Dragones Esqueléticos Leñador
Descarga
Duendes Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Duendes Torre bombardera Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Duendes Gigante Noble Leñador
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Leñador
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Leñador
Veneno
Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Leñador
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera Leñador Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble Leñador
Duendes
Gigante Noble
Flechas
Gigante Noble Rayo Leñador
Dragones Esqueléticos
Gigante Noble Leñador
Gigante Noble
Flechas Rayo Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Leñador
Torre bombardera
Rayo
Gigante Noble Flechas
Leñador
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu Eléctrico
Leñador
Duendes
Dragones Esqueléticos
Flechas
Torre bombardera Rayo Leñador
Dragones Esqueléticos
Duendes Torre bombardera Leñador
Gigante Noble
Torre bombardera
Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo
Flechas
Leñador
Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Leñador Duendes Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Leñador Duendes Dragones Esqueléticos Rayo
Torre bombardera Leñador Duendes Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Torre bombardera Leñador
Flechas Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Torre bombardera Leñador
Dragones Esqueléticos Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Torre bombardera
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Duendes Torre bombardera Leñador
Duendes Leñador
Duendes Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Flechas Torre bombardera Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Leñador Dragones Esqueléticos Rayo
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Leñador
Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Rayo Leñador
Torre bombardera Duendes Flechas Dragones Esqueléticos Leñador
Flechas Torre bombardera Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Leñador
Flechas Torre bombardera Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Leñador
Torre bombardera Leñador
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Duendes Flechas Torre bombardera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Duendes
Flechas Dragones Esqueléticos Torre bombardera Rayo Leñador
Leñador Duendes Torre bombardera Rayo
Rayo Leñador
Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Torre bombardera
Duendes Torre bombardera Rayo Leñador
Torre bombardera Leñador
Rayo Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Dragones Esqueléticos
Torre bombardera Leñador
Rayo Flechas
Rayo Torre bombardera Leñador
Dragones Esqueléticos Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Duendes Dragones Esqueléticos Torre bombardera Rayo Leñador
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Duendes Leñador
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu Eléctrico Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Rayo Dragones Esqueléticos Leñador
Flechas Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Flechas
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Rayo
Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo

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