Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Mago de hielo Leñador Bruja nocturna Cementerio Chispitas

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Descarga
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
Terremoto
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
Paquete Real
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas
Rayo
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Mago Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja nocturna Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna Horda de esbirros Mago Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Príncipe oscuro Chispitas
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Príncipe oscuro
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Chispitas
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago Bruja nocturna
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 10

Horda de esbirros
Chispitas
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Chispitas
Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja nocturna Chispitas Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja nocturna Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Bruja nocturna
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bruja nocturna Chispitas Mago Príncipe oscuro
Mago Chispitas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Mago Chispitas Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A Chispitas Duende lanzadardos
Mago Príncipe oscuro Horda de esbirros Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bruja nocturna Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Mago Arquero Mágico
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Horda de esbirros Bruja nocturna Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja nocturna Chispitas
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas Horda de esbirros Duende lanzadardos Bruja nocturna
P.E.K.K.A Horda de esbirros Príncipe oscuro Chispitas
Horda de esbirros P.E.K.K.A Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende lanzadardos Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Bruja nocturna Chispitas
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico Bruja nocturna
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Chispitas
Mago Horda de esbirros Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Bruja nocturna Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Chispitas
Chispitas
Horda de esbirros Bruja nocturna Chispitas
Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas
Mago
Chispitas
Horda de esbirros
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Chispitas
Mago Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros Bruja nocturna Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Bruja nocturna Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
P.E.K.K.A Horda de esbirros Chispitas
Mago Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Chispitas
Horda de esbirros Duende lanzadardos Arquero Mágico Chispitas
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico Chispitas

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