Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir Rompemuros Bandida Pescador Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Horno Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Pescador Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Pescador
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Pescador
Descarga
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Pescador
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Horno Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes Pescador
Terremoto
Horno Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Horno Barril de duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Horno Mago Barril de duendes Pescador Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Horno Mago Pescador Mago eléctrico
Rayo
Horno Mago Pescador Mago eléctrico
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Barril de duendes Pescador Horno Mago eléctrico Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Barril de duendes Pescador Horno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Barril de duendes Megacaballero
Horno
Barril de duendes
Mago
Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Rayo
Pescador
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Pescador Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Duende lanzadardos
Horno Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Duende lanzadardos Pescador Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Rayo
Pescador
Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Horno Mago Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Pescador Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Duende lanzadardos Horno Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Horno Pescador Megacaballero Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Horno Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Rayo Mago eléctrico Mago
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Horno Pescador
Duende lanzadardos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Horno Mago Pescador Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Mago Mago eléctrico
Horno Megacaballero Mago Rayo Mago eléctrico
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Horno Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Rayo Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Horno Pescador Mago eléctrico
Megacaballero Duende lanzadardos Horno Mago Pescador Mago eléctrico
Horno Mago Duende lanzadardos Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Pescador Mago eléctrico
Mago Megacaballero Duende lanzadardos Horno Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Horno Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Rayo Pescador Megacaballero
Megacaballero Horno Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Pescador Mago eléctrico
Pescador Megacaballero
Horno Mago Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Horno Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Pescador
Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Mago
Mago Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos Horno Rayo Pescador
Megacaballero Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Pescador Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Mago Horno Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Horno
Duende lanzadardos Horno Mago
Duende lanzadardos Mago Rayo
Duende lanzadardos Mago Rayo Pescador
Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago Pescador Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos Horno Pescador
Rayo Duende lanzadardos Horno Mago
Rayo Duende lanzadardos Horno Mago Megacaballero
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Duende lanzadardos Mago Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago
Rayo Pescador
Rayo
Horno Mago Megacaballero
Pescador
Duende lanzadardos Mago Rayo Pescador Mago eléctrico
Rayo Mago Pescador Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos Horno Mago Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos Mago
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero

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