Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Horno Choza de Duendes
Cohete
Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Bola de fuego Horno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Terremoto Ejército de esqueletos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Terremoto Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Megacaballero
Terremoto
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Megacaballero
Bola de fuego
Terremoto Megacaballero
Máquina Voladora
Horno Choza de Duendes Megacaballero
Horno
Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes
Terremoto Máquina Voladora Horno Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 18

Duende lanzadardos
Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Terremoto
Bola de fuego Horno Choza de Duendes Megacaballero
Bola de fuego
Terremoto Choza de Duendes Megacaballero
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Horno
Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes
Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Megacaballero
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Terremoto Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Horno Choza de Duendes Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno Choza de Duendes Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto Horno Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes Megacaballero
Duende lanzadardos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Horno Choza de Duendes
Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Horno Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Choza de Duendes
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Máquina Voladora Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Horno
Megacaballero Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes
Bola de fuego Horno Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Terremoto Horno Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Horno
Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora Horno
Terremoto Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bola de fuego
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Terremoto Máquina Voladora Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Choza de Duendes
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Choza de Duendes
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Horno Choza de Duendes Megacaballero
Terremoto Bola de fuego
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Terremoto Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora
Terremoto Bola de fuego Horno Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Terremoto Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Horno
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes
Bola de fuego
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Terremoto Bola de fuego
Terremoto Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Terremoto Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero

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