Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Cañón Pillos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Dragones Esqueléticos Pillos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Pillos Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Dragones Esqueléticos
Pillos Valquiria Príncipe oscuro
Pillos
Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Pillos Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Defensa 2 17

Cañón
Mosquetera Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Cañón Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Pillos
Cañón Mosquetera
Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Cañón Valquiria Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera
Príncipe oscuro
Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mosquetera Cañón Pillos Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Cañón Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Pillos Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mosquetera Pillos Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Cañón Pillos
Ejército de esqueletos Cañón Pillos Bola de fuego
Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Cañón Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Cañón Mosquetera
Dragones Esqueléticos Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Pillos Bola de fuego Mosquetera
Cañón Pillos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Pillos Mosquetera
Pillos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Pillos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Cañón Dragones Esqueléticos Mosquetera Ejército de esqueletos
Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Pillos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Pillos Ejército de esqueletos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Cañón Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Valquiria Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Mosquetera
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Pillos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mosquetera Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Pillos Bola de fuego Mosquetera
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Príncipe oscuro

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