Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Lanzarrocas Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Lanzarrocas
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Cementerio
Rayo
Caballero Lanzarrocas
Cohete
Bárbaros Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Bárbaros Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Lanzarrocas Cementerio
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzarrocas
Bárbaros
Bola de fuego
Cementerio Caballero Hielo
Hielo
Cementerio Bola de fuego
Lanzarrocas
Cementerio Arqueras Pandilla de Duendes
Cementerio
Caballero Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Arqueras

Sinergias de Defensa 2 6

Arqueras
Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Caballero
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzarrocas
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Bárbaros
Bárbaros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Caballero Hielo
Hielo
Bola de fuego
Lanzarrocas
Arqueras Caballero
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Bola de fuego
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros Lanzarrocas Arqueras Caballero Hielo
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Lanzarrocas Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Lanzarrocas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros Lanzarrocas
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero Bola de fuego Hielo Lanzarrocas
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bárbaros Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzarrocas Pandilla de Duendes Bárbaros Hielo
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Lanzarrocas
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Lanzarrocas
Hielo Arqueras Caballero Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Arqueras Caballero Bárbaros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Caballero Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Caballero Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Caballero Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Bárbaros
Hielo Caballero Bárbaros Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros
Caballero Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Bárbaros Lanzarrocas Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Lanzarrocas
Pandilla de Duendes Bárbaros Arqueras Caballero Bola de fuego Hielo Lanzarrocas
Lanzarrocas Arqueras Bárbaros Bola de fuego Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Hielo
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Caballero Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Hielo
Arqueras Lanzarrocas
Bola de fuego Hielo Lanzarrocas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Arqueras
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Hielo
Arqueras Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bárbaros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Lanzarrocas
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Arqueras
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Lanzarrocas

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