Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Valquiria Verdugo Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Verdugo Mago de hielo
Veneno
Bombardero Verdugo Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado Verdugo Golem Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Tornado Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Verdugo Bárbaros de élite Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Tornado Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Tornado Golem Bárbaros de élite
Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero Tornado Verdugo
Tornado
Bola de fuego Verdugo Valquiria Golem Mago de hielo
Verdugo
Tornado Valquiria Golem
Golem
Bombardero Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado Golem

Sinergias de Defensa 4 7

Bombardero
Valquiria Tornado
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Tornado Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Bombardero Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo
Tornado
Bola de fuego Verdugo Mago de hielo Bombardero Valquiria
Verdugo
Tornado Valquiria
Golem
Mago de hielo
Tornado Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Bombardero Valquiria Verdugo Mago de hielo
Tornado Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Mago de hielo
Bárbaros de élite Bombardero Valquiria Mago de hielo
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Bombardero Valquiria Verdugo Mago de hielo
Tornado Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Tornado Mago de hielo
Bárbaros de élite Tornado Bombardero Valquiria Mago de hielo
Valquiria Verdugo Mago de hielo Bombardero Bola de fuego Tornado
Verdugo Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo Tornado
Bárbaros de élite
Tornado Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo
Bola de fuego Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Tornado Verdugo Mago de hielo
Valquiria Tornado Verdugo Bombardero Bola de fuego Mago de hielo
Bárbaros de élite Tornado
Bombardero Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bola de fuego Verdugo Tornado Mago de hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bárbaros de élite Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado Verdugo
Valquiria Verdugo Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego Verdugo Valquiria
Bola de fuego Verdugo Tornado Mago de hielo
Bombardero Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bombardero
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bombardero Bola de fuego Valquiria Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bombardero Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bombardero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo

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