Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Executioner Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Executioner Ice Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Valkyrie Executioner Ice Wizard
Fireball
Bomber Elite Barbarians Executioner Ice Wizard
Poison
Bomber Executioner Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Executioner Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Valkyrie Tornado Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner Golem Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Tornado Ice Wizard Fireball Valkyrie Executioner Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Tornado Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Bomber Fireball
Fireball
Tornado Golem Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Valkyrie Golem Ice Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie Golem
Golem
Bomber Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Golem

Synergie w obronie 4 7

Bomber
Valkyrie Tornado
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Tornado Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Bomber Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Tornado
Fireball Executioner Ice Wizard Bomber Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie
Golem
Ice Wizard
Tornado Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Bomber Valkyrie Executioner Ice Wizard
Tornado Bomber Elite Barbarians Valkyrie Executioner Ice Wizard
Elite Barbarians Bomber Valkyrie Ice Wizard
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Bomber Valkyrie Executioner Ice Wizard
Tornado Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tornado Ice Wizard
Elite Barbarians Tornado Bomber Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Executioner Ice Wizard Bomber Fireball Tornado
Executioner Fireball Tornado Ice Wizard
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Ice Wizard
Bomber Fireball Valkyrie Executioner Tornado
Elite Barbarians
Tornado Elite Barbarians Fireball
Bomber Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Fireball Bomber Elite Barbarians Valkyrie Tornado Executioner Ice Wizard
Valkyrie Tornado Executioner Bomber Fireball Ice Wizard
Elite Barbarians Tornado
Bomber Valkyrie Elite Barbarians Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Bomber Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Tornado Ice Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Executioner
Bomber Fireball Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Bomber Fireball Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Bomber Elite Barbarians Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Executioner Valkyrie
Fireball Executioner Tornado Ice Wizard
Bomber Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Bomber
Bomber Fireball Executioner
Bomber Fireball Valkyrie Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Bomber Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Elite Barbarians Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Bomber Fireball Executioner
Fireball Tornado
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Fireball Tornado
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076