Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Princesa
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Princesa
El Tronco
Bombardero Bárbaros de élite Princesa
Terremoto
Bombardero Torre Infernal
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Princesa
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo Princesa
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Princesa
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Princesa Bola de fuego Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bombardero Princesa Bola de fuego Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero
Bárbaros de élite
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Horda de esbirros
Torre Infernal
Bárbaros de élite
Megacaballero
Bola de fuego
Torre Infernal Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Bombardero Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal Bombardero Megacaballero
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Bombardero Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Verdugo Bombardero Bola de fuego Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Verdugo Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Torre Infernal Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Megacaballero Horda de esbirros Princesa
Bárbaros de élite Torre Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Infernal Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Verdugo Bombardero Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal
Bombardero Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Bombardero Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros Princesa
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bárbaros de élite Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo
Verdugo Megacaballero Bombardero Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Torre Infernal Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Horda de esbirros Princesa
Bombardero Horda de esbirros Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Princesa Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Princesa Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horda de esbirros Bola de fuego Verdugo Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Horda de esbirros Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Verdugo Princesa Megacaballero
Bombardero Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Horda de esbirros Bárbaros de élite Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero

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