Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Horno Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Noble Horno Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Bombardero Horda de esbirros Horno
Descarga
Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Horno Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Bombardero Horno Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Bombardero Gigante Noble Horno Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Bombardero Horno
Flechas
Bombardero Horda de esbirros Horno
Paquete Real
Bombardero Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Horno Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Horno Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Horno Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Horno Príncipe Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Horno Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Horno Arquero Mágico Horda de esbirros Príncipe Gigante Noble Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bombardero Horno Arquero Mágico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros
Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Gigante Noble
Bombardero Horno Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Horno
Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe
Bombardero Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Horno Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Gigante Noble Príncipe Esqueleto gigante
Chispitas
Bombardero Horda de esbirros Gigante Noble Horno Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Horda de esbirros
Chispitas
Gigante Noble
Horno
Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Horno Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horno Príncipe Esqueleto gigante
Chispitas
Horda de esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bombardero Horno Príncipe
Horda de esbirros Horno Príncipe Chispitas Bombardero Esqueleto gigante
Horda de esbirros Príncipe Chispitas Bombardero Horno
Bombardero Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bombardero Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Horno Príncipe
Bombardero Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Bombardero Horno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Horda de esbirros Horno Príncipe Chispitas Bombardero Esqueleto gigante
Bombardero Chispitas Horda de esbirros Horno Príncipe Arquero Mágico
Chispitas Horda de esbirros Horno Príncipe
Horda de esbirros Horno Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Bombardero Horno Príncipe
Bombardero Horda de esbirros Horno Príncipe Arquero Mágico
Horno Bombardero Esqueleto gigante Arquero Mágico
Chispitas Príncipe
Bombardero Horda de esbirros Horno Príncipe Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bombardero Príncipe Arquero Mágico
Esqueleto gigante Horda de esbirros Horno Príncipe Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horno Horda de esbirros Arquero Mágico
Príncipe Chispitas Horda de esbirros Horno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Bombardero Horda de esbirros Horno Arquero Mágico Chispitas
Chispitas Bombardero Horda de esbirros Horno Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bombardero Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Arquero Mágico
Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Bombardero Horda de esbirros Horno Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Horno Arquero Mágico
Bombardero Horda de esbirros Horno Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico
Horno Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Bombardero Horda de esbirros Horno Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Horda de esbirros Horno Chispitas
Chispitas
Bombardero Horda de esbirros Chispitas
Bombardero Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Bombardero Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Chispitas
Horda de esbirros
Bombardero Horno Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros
Arquero Mágico Chispitas
Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Horno Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Bombardero Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico Chispitas
Bombardero Arquero Mágico
Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Príncipe Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Príncipe Esqueleto gigante Arquero Mágico Chispitas

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