Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Gigante Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Gigante Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Horda de esbirros Gigante Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Gigante Bebé Dragón
Horda de esbirros
Gigante
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Gigante Bebé Dragón
Gigante
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mago
Gigante
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Gigante
Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Bebé Dragón
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Bombardero Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bombardero Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Pandilla de Duendes Mago
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Horda de esbirros Mago Bombardero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bombardero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bombardero Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Mago Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Mago
Mago Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Bombardero Mago Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bombardero Horda de esbirros
Bombardero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón
Mago
Horda de esbirros Bebé Dragón
Bombardero Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mago
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bombardero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón

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