Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Barril de Esqueletos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Barril de Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Esbirros Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros Barril de Esqueletos Megacaballero
Flechas
Barril de Esqueletos Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Bombardero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de duendes Bombardero Flechas Esbirros Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Barril de Esqueletos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Esbirros Bombardero Flechas Barril de Esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 5

Bombardero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Esbirros
Torre Infernal Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal
Megacaballero
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Barril de Esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Esbirros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Megacaballero
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Torre Infernal Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Esbirros
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Bombardero Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Bombardero Esbirros Megacaballero
Torre Infernal
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Bombardero Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bombardero Esbirros
Flechas Esbirros Megacaballero Bombardero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos
Bombardero Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Esbirros
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Bombardero Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Bombardero Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Barril de Esqueletos Esbirros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Megacaballero
Flechas Bombardero Barril de Esqueletos
Flechas
Megacaballero
Esbirros
Barril de Esqueletos Megacaballero

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